L’industrie du jeu vidéo se développe rapidement pour devenir l’une des plus grandes avenues de la sphère globale du divertissement. D’année en année, les ventes de jeux vidéo continuent de croître à un rythme effréné. Naturellement, ce pic a également entraîné une augmentation du nombre de films basés sur des jeux vidéo. Bien que les adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision ne soient pas nouvelles, elles n’ont jamais vraiment explosé en popularité. Du moins, pas autant qu’on pourrait s’y attendre avec des grands noms reconnaissables comme super Mario Bros. et Halo.
Depuis des années, une sorte de malédiction hante le film de jeu vidéo genre. Si un film était basé sur des propriétés favorables à la famille comme Angry Birds ou Ratchet et Clankou s’il s’agissait d’une histoire plus adulte comme World of Warcraft ou Tueur à gages, il était apparemment impossible de faire un film de jeu vidéo qui soit à la fois financièrement réussi et bien considéré par le public et les critiques. Cependant, depuis quelques années, les choses ont commencé à s’améliorer pour ce type d’adaptations de jeux vidéo. Bien qu’il n’y ait pas encore eu de véritable succès du genre, les chiffres du box-office et la réception globale du public vont dans la bonne direction. Cela soulève la question : la malédiction sur les films de jeux vidéo a-t-elle enfin été levée ?
Une histoire terrible
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La première grande adaptation live-action d’un jeu vidéo date du début des années 1990. Ce film, le Super Mario Bros. film, n’était certainement pas un bon pied pour commencer. Bien qu’il ait certainement ses fans ces jours-ci, la réception générale du film était qu’il était une honte totale pour le Mario marque et pourrait bien être l’un des pires films jamais produits. De nombreux autres films de jeux vidéo sont sortis au cours des années 90 et 2000, mais les choses ne se sont pas vraiment améliorées au cours de ces décennies. Des films comme Combat mortel, Lara Croft : Tomb Raider, Resident Evil, combattant de rue, et d’autres allaient et venaient, chacun d’eux recevant systématiquement des résultats au box-office et des résultats critiques moins que stellaires.
Certains de ces films, principalement ceux de 1995 Combat mortel, sont devenus des classiques cultes en quelque sorte, mais ils n’ont jamais trouvé un public durable en dehors du groupe de base de fans inconditionnels dédiés à cette marque. Alors que l’ère moderne des jeux vidéo commençait vraiment dans les années 2010, de nombreux films tentaient d’en tirer parti. Alors que les jeux vidéo commençaient régulièrement à avoir des histoires beaucoup plus impliquées et complexes, on pourrait imaginer qu’il deviendrait plus facile de faire un film solidement agréable basé sur un. Cependant, la malédiction a persisté. Malgré des films comme Prince de Perse, Warcraft, Assassin’s Creed, et plus tentant d’apporter une maturité et une qualité retrouvées au genre, chacun d’eux a échoué l’un après l’autre. Même avec un matériel source exceptionnel à extraire et une base de fans existante passionnée, des films comme ceux-ci n’ont toujours pas réussi à décoller. Il a commencé à sembler qu’il n’y aurait peut-être jamais de film vraiment génial basé sur un jeu vidéo, car chaque tentative se bloquerait et brûlerait presque aussi mal que la précédente.
Dans cette histoire largement définie par l’échec, un astérisque clé à inclure est que, même si aucune d’entre elles n’a vraiment explosé en succès massifs, il y a eu plusieurs séries et franchises qui ont réussi à continuer au-delà de leur film initial, au moins pendant un petit temps. Le plus grand exemple est celui de la Resident Evil films avec Milla Jovovich. Après le succès décent du premier film en 2002, il y aurait cinq autres suites directes et un semi-redémarrage produits, le plus récent venant de sortir l’année dernière. Bien qu’aucun de ces films n’ait obtenu un score supérieur à 37% sur RT, ils ont réussi à attirer un public décent qui, bien que pas massif, était suffisamment important pour générer des bénéfices sur les films à budget faible à moyen. D’autres films comme celui dirigé par Angelina Jolie Lara Croft : Tomb Raider, Silent Hill, et Tueur à gages ont également pu justifier une suite, bien qu’ils n’aient jamais atteint une troisième entrée pour compléter la trilogie.
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Les choses s’améliorent

Cela dit, le passé brutal du genre de film de jeu vidéo commence à s’estomper. Le premier film à gagner plus de 50% sur Rotten Tomatoes a été le redémarrage de 2018 de Pilleur de tombe avec Alicia Vikander, qui a obtenu un impressionnant (pour le genre) 52%. Cela a été rapidement suivi par le deuxième film à le faire juste un mois plus tard, alors que Dwayne Johnson Carnage le film a réussi à obtenir une note énorme de 51%. Le premier du genre à obtenir une note « fraîche » est venu un an plus tard, alors que l’action en direct Pokémon film Détective Pikachu a obtenu un score d’approbation de 68 %. Ce score a été, une fois de plus, amélioré plus tard dans l’année par, de toutes choses, Le film Angry Birds 2, qui détient toujours le score le plus élevé du genre (au moins pour les grands films à grande diffusion) avec une note de 72%. Un acteur récent impressionnant dans cette tendance à la hausse continue est le Sonic l’hérisson films, qui sont devenus certains des films pour enfants les plus réussis de ces dernières années. Le Tom Holland-dirigé Inexploré le film a également réussi à faire sensation lors de sa sortie plus tôt cette année.
Dans une nouvelle encore meilleure pour les joueurs, alors que le box-office général et la réception critique des films basés sur les jeux vidéo se sont lentement améliorés au cours des cinq dernières années environ, le véritable succès du genre a été trouvé à la télévision et en streaming. La Halo La série, qui est sortie plus tôt cette année, a rencontré un succès décent en streaming sur Paramount +, et elle détient une note de 70% sur RT. Netflix, cependant, est le streamer capable de se vanter des plus hauts niveaux de succès avec ses adaptations de jeux vidéo. Des séries animées comme le dogme du Dragon et particulièrement Castlevania et Ésotérique ont suscité un immense intérêt et des éloges de la part du grand public et des critiques.
Ensuite, il y a aussi le cas de la série d’action en direct de Netflix basée sur Le sorceleur. Bien que la série ne soit pas techniquement une adaptation de jeu vidéo, car elle est basée sur la saga de livres du même nom, la Sorceleur marque dans son ensemble a été considérablement augmentée par la popularité des jeux vidéo. En particulier, les années 2015 The Witcher 3: La chasse sauvage est devenu un classique de l’ère moderne des jeux vidéo. La série de Netflix basée sur Le sorceleur a capitalisé sur cette nouvelle popularité de la marque, ce qui en fait essentiellement une adaptation de jeu vidéo aux yeux de beaucoup. La série est devenue un incontournable du catalogue Netflix, avec le spin-off dirigé par Michelle Yeoh, The Witcher : Origine du sang, première à la fin de cette année et la troisième saison de la série principale prévue pour 2023. Avec la récente nouvelle selon laquelle la star de la série, Henry Cavill, quitte la série après la troisième saison, son remplaçant étant Les jeux de la faim‘ Liam Hemsworth, seul le temps nous dira si Le sorceleur pourra poursuivre son succès en streaming.
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Regarder vers l’avenir

Avec les bases solides des films et séries de jeux vidéo qui ont été posées au cours des dernières années, le genre est au meilleur endroit maintenant qu’il n’a jamais été. Pour l’avenir, il semble que les studios vont essayer de frapper pendant que le fer est chaud, amenant potentiellement (enfin) le genre au premier plan de la popularité grand public à laquelle il a toujours eu le potentiel d’être. Il existe une myriade d’adaptations de jeux vidéo en direct et animés qui sortiront bientôt à la fois dans les salles et en streaming à la maison. Les espoirs sont grands que ces nouvelles entrées dans le genre puissent s’appuyer sur le succès des dernières années.
L’une des plus attendues de ces nouvelles adaptations est sans aucun doute celle de HBO Le dernier d’entre nousdont la première est prévue le 15 janvier 2023. Ce n’est un secret pour personne que Le dernier d’entre nous était l’un des jeux les plus réussis, tant sur le plan critique que financier, de la dernière décennie. Avec l’équipe créative de HBO’s Tchernobyl Derrière cette nouvelle série, en plus d’un casting stellaire qui comprend Pedro Pascal, Bella Ramsey, Nick Offerman, Storm Reid, Gabriel Luna et bien d’autres, les attentes pour ce nouveau spectacle sont très élevées. Si Le dernier d’entre nous est capable d’être aussi bon que la feuille d’appel et les bandes-annonces le prétendent, il pourrait facilement établir une nouvelle barre pour le genre des adaptations de jeux vidéo.
Au-delà Le dernier d’entre nousil y a aussi beaucoup d’intérêt pour le nouveau film d’animation Super Mario Bros. film provenant d’Illumination. Un tiers Sonic l’hérisson Le film a été annoncé peu de temps après la sortie du deuxième film au printemps dernier, en plus d’une série dérivée centrée sur Knuckles d’Idris Elba pour Paramount +. 2021 Combat mortel reçoit également une suite, et il y a de nouvelles adaptations cinématographiques de Gran Turismo, Borderlands, Cinq nuits chez Freddy et Fantôme de Tsushima également à divers stades de production ou de développement. En examinant où en est le genre d’adaptations de jeux vidéo et en le comparant à la trajectoire sur laquelle il se trouve actuellement, il semble que la «malédiction» ait été ou soit en train d’être levée. Nous verrons si ce tsunami imminent de nouvelles adaptations de jeux vidéo est capable de poursuivre la séquence chaude du genre ou non, mais même indépendamment de cela, l’intérêt général du public pour ce type de projets a considérablement augmenté par rapport à ce qu’il était autrefois. . Ce n’est qu’une question de temps avant qu’il ne décolle vraiment.